Reflexión sobre el Seminario Diseño de Interacción - Universidad del Desarrollo (Chile)

Escrito por:Pamela Donoso Oggero




El pasado Miércoles 26 (Noviembre), asistimos al Seminario de Diseño de Interacción realizado por la escuela de Diseño Digital de la Universidad del Desarrollo. Este evento abordó el Diseño de Interacción desde 4 perspectivas: Pantalla múltiples, lo Físico y Tangible, Experiencias e inmersión y Emoción y Reacción, las cuales fueron abordadas por diversos profesionales del Diseño de Interacción

La jornada estuvo llena de reflexiones que abordaban el mundo de lo tangible, lo digital y lo biológico, incluyendo observaciones críticas sobre el mundo de la Experiencia de Usuario (UX) y Diseño de Interacción (IxD). 



La jornada comenzó con el expositor Juan Paulo Madriaza, quien es consultor UX, Docente en la UDD y columnista en UXD.cl



Juan Paulo Madriaza nos habló de las Pantallas múltiples, ya que estas hoy ocupan un espacio importante en nuestras vidas gracias a la masificación de internet, generando instancias de interacciones sociales que han vuelto a la tecnología algo personal. Sobre el futuro nos dice que “Hay muchas Pantallas que están sobrando”, que “El feedback del Touch no es suficiente” y que esto hace que aparezca una “interfaz invisible”.


Pueden revisar su presentación aquí:


Presentación
 

Luego Sergio Majluf; Vicedecano Facultad de Diseño de la Universidad del Desarrollo, nos habló del Diseño de Interacción desde lo Físico y tangible


Expuso sobre la interacción desde la relación que establecemos con los objetos cotidianos y su maximización a través de la tecnología. Estableciendo que en el mundo actual “La Forma sigue a la Interacción”, que el “IxD no tiene fronteras” y lo podemos ver en todas partes, en especial en “El Internet de las Cosas”, donde La Narrativa y las necesidades de las personas define la interacción y por extensión, la forma en que esta se manifiesta.


Pueden revisar su presentación aquí:


Presentación
 

Francisco Zamorano; Director creativo en Incredible Machines (NY), nos habló del aspecto de las Experiencias e inmersión, donde la interacción que establecemos con los espacios y su manipulación a través del cuerpo define la experiencia que vivimos con un producto. 


Una de las citas que podemos recordar se encuentra en la siguiente foto, donde expone los 6 pasos del Diseño de Experiencias:


Presentación
 

Cerrando la jornada, Alexis Brantes; UX Strategist & Emotion Research en Posmo Comunicación Digital y Continent Manager del Interaction Design Foundation nos habló de la Interacción desde la Emoción y la reacción


 

Alexis nos puso en contexto la Interacción y la abordó desde el punto de vista neurobiológico-emocional sin ignorar el aspecto psicológico-cognitivo, los cuales utilizados con buen criterio en Investigación de Diseño, puede aprovecharse para resolver problemas reales en áreas del mundo físico, digital e incluso, en el aspecto educacional. 


   

Citando a autores como Marshall McLuhan y Michel Foucault, nos invitó a hacernos preguntas, a ser críticos y pensar en los aspectos filosóficos y biológicos de la Interacción. Citas como “La Emoción es Experiencia” y “El 85% de las desiciones es inconsciente” dieron pie a establecer diversos principios del Diseño Emocional -o Diseño para la Emoción-, los cuales hacen de los productos y servicios una ciencia que viene a apoyar al Diseño de Interacción haciendo más afectivo y efectivo.


Presentación
 
   

El Seminario terminó con una fase de preguntas donde abordaron inquietudes enfocadas en la experiencia que se genera y el cómo abordar la UX hacia la educación a distancia, campos no tradicionales en el país.


   
 

La importancia de un evento de este tipo de Seminarios es única, pues aporta una perspectiva que pocas veces se aborda en el país. No con la formalidad que el evento en sí representa. 


 

En una jornada donde 4 exponentes expertos en el área de Experiencia de Usuario se reúnen a exponer sus visiones y conversar sobre cómo abordar la disciplina del Diseño de Interacción nos obliga a mira con perspectiva y cierta ansiedad con respecto a lo que se viene en el futuro próximo. Sin duda alguna, el Diseño de Interacción poco a poco se va formalizando en el país y se vincula fuertemente con la Innovación y el Desarrollo. También caímos en la reflexión del "cómo se esta entendiendo la UX" y coincidimos en esa interpretación de que se centra en la interfaz visual dentro de una pantalla digital. Claramente esto debe cambiar y lo hará con el tiempo hacia un mundo más "naturalmente" interactivo por medio de "La Internet de las Cosas", "Computación Física" y la "Ubicuidad del Diseño”.


 

Nos Apoyan: the Desing & Emotion Society